UI/UX Design

UI/UX Design — projektujemy interfejsy, które chce się używać

Audyt UX, mapy ścieżek, wireframy i interaktywny prototyp w Figmie — testujemy produkt, zanim powstanie kod. Projekt UI i specyfikacja dla developerów. Wycena indywidualna.

query_stats
Audyt UX
Najtańszy pierwszy krok
touch_app
Prototyp
Klikalny, w Figmie
design_services
UI + UX
Wygląd i działanie
request_quote
Bezpłatna
Wycena indywidualna

Dlaczego ładny interfejs to nie to samo co dobry

Aplikacja albo sklep mogą wyglądać świetnie i jednocześnie tracić użytkowników na każdym kroku. Ludzie nie kończą rejestracji, porzucają koszyk, nie znajdują funkcji, za którą zapłacili. Wygląd jest, a korzystanie boli — bo interfejs został pomalowany, a nie zaprojektowany pod sposób, w jaki ludzie naprawdę go używają.

Na tym polega różnica między UI a UX. UI odpowiada za wygląd interfejsu, UX za to, jak się go używa — projekt obejmuje oba. Ładny ekran, na którym przycisk „dalej" jest tam, gdzie nikt go nie szuka, to dobry UI i zły UX. Sam wygląd nie wyłapie, że ścieżka zakupu ma o dwa kroki za dużo albo że formularz odstrasza połowę użytkowników na trzecim polu.

Projektujemy interfejsy, zaczynając od tego, co użytkownik ma osiągnąć, a nie od tego, jak ekran ma wyglądać. Najpierw ścieżki i struktura, potem prototyp, który można przeklikać i przetestować, a dopiero na końcu warstwa graficzna. Dzięki temu błędy w sposobie korzystania wychodzą na jaw, zanim cokolwiek trafi do kodu.

Projektant UX przy tablicy z wireframami strony internetowej — mapowanie ścieżki użytkownika i projekt interfejsu
Proces oparty na testach

Co obejmuje projekt UI/UX

Projekt UI/UX to proces oparty na badaniu i testowaniu, z konkretnymi artefaktami na każdym etapie — nie zestaw ładnych ekranów.

Projekt UI/UX obejmuje audyt UX, wireframy, interaktywny prototyp w Figmie i specyfikację dla developerów — komplet, który pozwala przetestować produkt, zanim powstanie, i wdrożyć go bez zgadywania. Dla sklepów i serwisów z dużym ruchem to różnica, która bezpośrednio przekłada się na konwersję.

  • Audyt UX istniejącego produktu
  • Mapa ścieżek użytkownika
  • Wireframy lo-fi i hi-fi
  • Interaktywny prototyp w Figmie
  • Projekt graficzny interfejsu
  • Specyfikacja dla developerów
Cennik

Ile kosztuje projekt UI/UX — model wyceny

Projekt UX wyceniamy indywidualnie w zależności od liczby ekranów i złożoności aplikacji. Audyt UX istniejącej strony to inny nakład niż zaprojektowanie aplikacji od zera z prototypem i testami, dlatego nie ma jednej ceny.

Audyt UXod 840 zł netto
  • check_circleAnaliza istniejącej strony lub aplikacji
  • check_circleLista problemów z priorytetami
  • check_circleRekomendacje konkretnych zmian
  • check_circlePrezentacja wyników
workspace_premium Najczęściej wybieranyProjekt UI/UXod 2 100 zł netto
  • check_circleWszystko z audytu UX
  • check_circleMapa ścieżek użytkownika
  • check_circleWireframy lo-fi i hi-fi
  • check_circleInteraktywny prototyp w Figmie
  • check_circleProjekt graficzny interfejsu
  • check_circleSpecyfikacja dla developerów
Aplikacja / SaaSod 12 600 zł netto
  • check_circleWszystko z projektu UI/UX
  • check_circleWiele ról i złożonych ścieżek
  • check_circleTesty użyteczności z użytkownikami
  • check_circleDesign system na miarę produktu
  • check_circleWycena finalna po briefie

Samo UI czy pełny proces UX — co wybrać

Najczęstsza pokusa to zamówić „ładne ekrany" i przejść od razu do kodu, pomijając UX jako zbędny etap. Czasem to ma sens — przy prostym produkcie. Przy każdym, w którym użytkownik ma coś osiągnąć w kilku krokach, pominięcie UX wychodzi drożej, tylko później. Sam projekt UI wystarcza, gdy struktura jest oczywista, a chodzi tylko o spójny wygląd. Pełny proces UX opłaca się tam, gdzie użytkownik wykonuje wieloetapowe zadania — rejestrację, zakup, konfigurację — bo koszt poprawienia ścieżki w prototypie jest ułamkiem kosztu przerabiania jej w gotowym kodzie. Im bardziej złożony produkt, tym wcześniej prototyp zwraca swój koszt.

Co obejmuje

Sam UI

Warstwę graficzną ekranów

Pełny UX

Badanie, ścieżki, prototyp, UI

Co wyłapuje

Sam UI

Wygląd i spójność

Pełny UX

Błędy w sposobie korzystania

Kiedy widać problem

Sam UI

Po wdrożeniu, w kodzie

Pełny UX

W prototypie, przed kodem

Koszt poprawek

Sam UI

Wysoki — zmiana w kodzie

Pełny UX

Niski — zmiana w Figmie

Najlepsze dla

Sam UI

Prostych ekranów

Pełny UX

Aplikacji, SaaS, sklepów

Jak projektujemy UX

Jak projektujemy UX — od audytu do prototypu

Audyt i research

Analizujemy istniejący produkt lub konkurencję i ustalamy, co użytkownik ma osiągnąć.

query_stats

Mapy ścieżek

Projektujemy, jak użytkownik przechodzi od wejścia do celu, eliminując zbędne kroki.

route

Wireframy i prototyp

Budujemy układ ekranów i interaktywny prototyp w Figmie, który można przeklikać i przetestować.

touch_app

UI i przekazanie

Na zatwierdzonej strukturze tworzymy warstwę graficzną i specyfikację dla developerów.

code
verified UI/UX Design z EvolaTec

Projektujemy interfejsy, które działają — nie tylko wyglądają

route

UX Design oparty na procesie, nie na intuicji

Każdy projekt zaczynamy od audytu i zrozumienia, co użytkownik ma osiągnąć — nie od rysowania ekranów. Najpierw ścieżki i struktura, potem prototyp, który można przeklikać i przetestować, a dopiero na końcu warstwa graficzna.

Dzięki temu błędy w sposobie korzystania wychodzą na jaw w Figmie, a nie po wdrożeniu — kiedy poprawka jest ułamkiem kosztu przeróbki gotowego kodu.

UX ResearchUser FlowsPrototypingFigma
code

Projekt interfejsu gotowy do wdrożenia

Przekazanie projektu do developmentu to etap, na którym wiele agencji zostawia developerów z plikami Figmy bez kontekstu. U nas projekt zawsze kończy się specyfikacją — opisem zachowań, stanów i komponentów potrzebnych do wiernego wdrożenia.

Jeśli zamawiasz też realizację strony, projekt UI/UX jest częścią procesu i nie trzeba go tłumaczyć od nowa.

UI DesignDesign SystemSpecyfikacjaHandoff

Najczęściej zadawane pytania o UI/UX Design

Ile kosztuje projekt UI/UX?expand_more

Projekt UX wyceniamy indywidualnie w zależności od liczby ekranów i złożoności aplikacji. Sam audyt UX istniejącej strony to inny nakład niż zaprojektowanie aplikacji od zera z prototypem i testami. Wycena jest bezpłatna i zależy od liczby ekranów i ścieżek, poziomu dopracowania oraz tego, czy projekt obejmuje testy z użytkownikami. Najtańszym pierwszym krokiem jest zwykle sam audyt UX.

Czym różni się UI od UX?expand_more

UI odpowiada za wygląd interfejsu, UX za to, jak się go używa — projekt obejmuje oba. UI to kolory, typografia i układ ekranu; UX to ścieżki, struktura i to, czy użytkownik bez wysiłku osiąga swój cel. Ładny ekran z mylącą ścieżką to dobry UI i zły UX. Dobry produkt potrzebuje obu naraz.

Co to jest prototyp w Figmie i po co go robić?expand_more

Prototyp w Figmie to interaktywna, klikalna wersja interfejsu zbudowana przed napisaniem kodu. Pozwala przejść przez produkt jak przez gotową aplikację i przetestować ścieżki, zanim powstanie development. Dzięki temu błędy w sposobie korzystania wychodzą na jaw na etapie, na którym poprawka to zmiana w Figmie, a nie kosztowna przeróbka działającego kodu.

Dla kogo jest projekt UX?expand_more

Projekt UX najbardziej opłaca się przy aplikacjach webowych, SaaS, sklepach i serwisach z dużym ruchem — wszędzie tam, gdzie użytkownik wykonuje wieloetapowe zadania, a sposób korzystania bezpośrednio wpływa na konwersję. Przy prostej stronie firmowej zwykle wystarcza projekt graficzny; im bardziej złożony produkt i im więcej kroków po stronie użytkownika, tym większy zwrot z pełnego procesu UX.

Co zawiera audyt UX?expand_more

Audyt UX to analiza istniejącej strony lub aplikacji pod kątem przeszkód, na które natrafia użytkownik — mylących ścieżek, zbędnych kroków, miejsc, w których ludzie rezygnują. Wynik to lista konkretnych problemów z priorytetami i rekomendacjami zmian. Audyt jest najtańszym sposobem, by sprawdzić, gdzie produkt traci użytkowników, zanim zdecydujesz o pełnym przeprojektowaniu.

Interfejs, którego chce się używać

Opisz produkt i jego główne funkcje — zaproponujemy zakres i wycenę, często zaczynając od audytu UX.